第247章 游戏结束!板型:无目之夜!
阵营的摄梦人,女巫,猎人这种角色的思考量。
因为摄梦人的技能是可攻可守的,之前的比赛里,王长生拿过这张牌,可攻可守的灵活操作,比守卫的行动更加复杂一些,让好人阵营除了女巫可以在晚上有击杀狼人的能力之外,让狼队在晚上的操作也有所忌惮。
摄梦人和狼刀在夜间的较量,必定是十分精彩的,这样的情况下,刀错队友,守错狼人的概率就更大了,在狼队结构如此复杂的情况下,神职就更加不能草率操作了。
而且,对于预言家来说,隐狼的存在,间接的也是在挑战预言家本身,金水不能全信。
金水不一定是金水,但查杀,就一定是查杀了。
首夜的预言家一定会奔着直觉里最像狼的那张牌,当这种心里路程出来,狼预的验人手法就不能过于奇葩,所以能够拥有查验身份的隐狼,在这种板子里,也有那种用用直接起跳甩查验的方法来暗示狼队的隐狼,这样做的缺点就是,如果暗示太明显的话,也会被好人识破。
考验狼牌操作的时候到了。
王长生看着已经发到了手里的牌,心里还是想要拿到一张狼牌的。
因为他能看见夜间操作,石像鬼的技能在他这里就显得比较鸡肋了,他最像拿到的是狼鸦之爪。
能利用狼鸦之爪解除封印后的一次性狼刀,打一把逆风翻盘,简直不要太爽。
如果是好人阵营,拿一张摄梦人玩玩,进退方便,也是一波秀操作的稳赢局。
这么想着,王长生缓缓的把手里的牌翻开了一条缝。
这条缝里面只能看见一个枪杆子。是猎人啊。
王长生不动声色的合上手里的牌。
“想要一张狼牌而已,就算是普通狼人也好,又给我好人牌……”
然而猎人这张牌在无目之夜的板子里,用处不如摄梦人大,但是如果能拍出猎人枪的身份出来强势站边预言家,带好人跟票赢的概率也很大。只要不出现那种站错边还盲目自信死不回头的小傻瓜。
拍枪有好处,其实也有坏处,坏处就是很快挨刀。
那么,首先,王长生决定开场之后,先看一下女巫的站边能力,如果女巫强势站边带对票,那就基本不用他操心了,女巫只要站对边,在带毒的时候第一天和第二天最少能走掉张或者两张狼牌。
到了第三天王长生再拍枪继续强势带票,对隐藏的狼人起到恐吓作用,那么就算狼人在晚上想刀他,也会因为枪能带走一张牌而谨慎出刀。
然后利用盔上的大洞,看清楚摄梦人的操作如何,能不能保住明枪在场不死,再选择要不要拍枪带赢。
因为带赢的前提是,要活着!
这一把,他的枪口注定要带走那张最不容易被好人找到的隐狼牌,但是那张牌要等到普通狼人死掉之后,才能看见他的夜间操作。
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那么最好的打法就是……在第一天和第二天让普通狼人和隐狼把他当作是队友,而把藏着的狼鸦之爪和石像鬼当成是好人,这就相当于反间计,让夜晚不能交流的狼人牌自相残杀,这也是一种非常好的打法。
有后知后觉的牌,就会有提前走位的牌。
这张猎人牌能不能发挥最大的作用,那就全凭演技了,狼人演好人,好人也是要演的。
这种板子里面,所有人的关注点,都在四张不见面的狼牌身上,用一张猎人牌打崩狼队阵营……
王长生心中的期待越来越盛……
【天黑请闭眼】
法官磁性又无情的声音缓缓响起。
十二张木质的面具再次出现,诡异而精致的面具在漆黑的夜里显得格外的神秘,幽暗的气息萦绕在每一张面具上,精细的雕工盘桓着精妙而诡谲的阴影。
光线逐渐昏暗,此时虚拟空间的气氛,宛如一场暴风雨来临前的宁静……
令人神经绷紧的背景音乐响起,在狼嗥声中,所有的人几乎是同时闭上了眼。
猩红的血月挂在头顶,冷意四射。
【摄梦人请睁眼】
“请选择你选择要梦游的对象。”
1号荒野战队的独狼缓缓睁开了眼睛,他摸着手里的这张牌,唇角勾起一个弧度。
这个弧度正好被坐在正对面的7号王长生从盔上的洞里看了个一清二楚。
1号独狼的目光好像黑夜中的一道寒光,从全场的其他十一个人的身上一一扫过。
而王长生没有看错,1号虽然是扫视全场,但他的目光在自己身上停留的时间是相对较长的。
“不会吧,不会又是首夜就想拉我入梦游的?”
王长生的心里觉得有些无奈,如果又是首夜被拉入梦游,成为了梦游者,就没办法在第一天白天表现出一点狼性。
换句话说,就是不能让1号摄梦人觉得他有一点点狼性。
同时还要在第一天降低自己是个好人的存在感,如果在第二天夜里吃到了狼人的刀,就算是1号觉得他是个好人,1号在第二天夜里也无法再保护自己了。
所以如果1号选择拉王长生进入梦游,他的猎人牌很大概率要在第二天的白天再站出来强势带队。
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