27.第27章 “灵光顿悟”与“极限操作”!【

经验值!

  要知道,这如果是要让他在试炼场中训练,至少也需要四五百把的对局,才有可能打到这些经验值!

  对于叶博而言————时间,就是实力啊!

  他有过简单的计算,如果按照现在的进度,按照最理想的一个月能够练出一个七级英雄。

  距离10月就会开启的{S系列全球总决赛}的峡谷最高赛场,其实也就只有三个月出头的时间。

  也就是说,如果叶博是要以磨练七级巅峰绝活为目标,且先就当EDG能够进入S赛。

  那他也就只能掌握到5-6个绝活。

  当然要按照正常人,这其实已经算不少的了,不少一线选手也没有都同时掌握太多绝活,更多的都是吃老本。

  可叶博觉得这可能不够。

  因为自己的基础池阿卡丽、妖姬、甚至是永恩,在当前版本看暂时都算不上是T1级别,并且类型也很相似,无法应对许多复杂的阵容需求情况。

  这一波.直接就给他省了不少时间!

  兴奋的叶博仔细查看起,系统关于这两个词条的解释。

  【极限操作】

  【峡谷的竞技赛场,追求荣誉的路途之上,那些突破想象的极限操作宛如在登峰山间留下的繁星,将会是这段辉煌之旅的最好点缀】

  【前置条件:需该英雄至少到达{五级}熟练度基础之上,方有可能触发,触发概率与熟练度正相关】

  【可能奖励:5K-5W英雄经验值】

  叶博看完便恍然大悟。

  并且他觉得相当合理!

  对于一个英雄的理解与掌控,首先必然是需要大量场次的磨练,先打下坚定的操作基础来化作为“操作本能”,这才有可能在极限时刻做出来。

  所以,才有着最低的熟练度触发下限。

  否则,要是连一个英雄的上限都还没掌握,又何谈所谓的极限操作?

  还是那句话,操作都不难。

  难得是要怎么在电光火石的对撞中,能够去做得出来!

  完全可以说,每一次做出极限的操作,对于这个英雄的理解都会立刻上升一个层次。

  因为到了下一次,这些原本不存在于脑海的应对情况就有了模版,反应起来自然也就简单许多。

  而这些,就被量化成了《英雄经验值》。

  至于奖励的数额,自然是看操作本身到底有多“极限”。

  从这可以鉴别,那波操作的选择含金量等级是如何

  叶博继续看向下面的词条解释。

  【灵光顿悟】

  【同样的四个技能,远远不止四种搭配的可能,或许在想象力与理解机制的叠加之下,英雄将会爆发出难以想象的上限,而每个英雄深处存在的无限可能,就是召唤师峡谷的魅力所在】

  【前置条件:需该英雄至少到达{六级}熟练度的基础之上,方有可能触发,概率凭个人顿悟】

  【可能奖励:5万英雄经验值】

  关于灵光顿悟,其实就更加的合理了。

  最低的触发条件需要六级熟练度。

  但事实上,如果已经操练到了六级,就像是今天的叶博之于永恩,那绝对已经是掌握了99%所谓“技巧”。

  那再想要去在这些技巧之外,去发现自己在提升到六级时都还未能掌握,类似于“妖姬RW双蹬”这种的《隐藏连招》。

  这正常情况甚至是需要点运气的!

  而叶博这次所发现的,是Q闪的第三种用法《变相风闪》,以及再更加进阶的一个变种!

  即《变相风闪》+《人风齐至》的:《背身反向人风齐至闪》

  这才算是触发了“顿悟”,获得恐怖的经验值奖励。

  这么来看,其实五万显然不算多。

  毕竟如果叶博没发现,这个技巧就得要等他再通过场次硬练,硬肝到七级之后才能被其知晓。

  那既然都已经自己提前发现了.获得缩短对应进度条的经验值,很合理吧?

  只不过。

  正当叶博以为,这次的七级永恩,应该不会再有他什么不知道的东西了。

  结果却是又一次让他惊喜!

  “龟龟?还真有!”

  虽然已经感觉到,自己下一场不一定还能拿到永恩。

  可作为一个绝活哥,一个很喜欢这个英雄的玩家,能够发现一个自己不知道的隐藏技巧,对于叶博而言已经是一件很开心的事情。

  最后嘛,还有关于【经验池】的描述。

  叶博也是第一次发现这个东西。

  当然,这主要是因为他是第一次通过“非对局”的方式获得的经验值,所以才第一次接触。

  经验池则简单直接。

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